Ожидается, что проект будет запущен в 2022 году. Мина Павлин, старший UX-дизайнер в студии Santa Monica Studio, рассказала о том, как разработка версии God of War для ПК поможет создать Ragnarok. Информация появилась на PC Gamer, пишет dlyinffo.ru.
По словам Павлина, возвращение к старому коду позволило пересмотреть некоторые аспекты разработки контента для игры. Например, в версии для ПК есть автоматический спринт. В консольной версии для ускорения нужно нажать левый стик геймпада. Некоторые игроки говорили о неудобстве такого решения в управлении.